在玩“健身馆”时,除了要将识别器与电脑及互联网相连,玩家自己也要佩戴相应的感应器,例如打乒乓球,就要拿一个感应拍,玩“头球攻门”,就要戴个感应帽了。
项目仿真度高
“网络健身馆”有“健身计划、运动健身、联机竞技、互动娱乐”四大类、共23种运动项目。其中“健身计划”颇具实用性,包括慢跑、素质检测等。
而且,许多竞技项目都有着较高的仿真度,例如乒乓球,可以有多种动作组合,包括正反旋球、削球、扣杀、抽调等。又例如速跑,电脑中的自己可以变身像博尔特似的运动员,在万人体育场中与网友竞技,并且有100米~1500米各种距离选择,非常有现场感,一场跑下来,恐怕真要气喘吁吁,消耗不少卡路里了。
“网络健身馆”有“健身计划、运动健身、联机竞技、互动娱乐”四大类、共23种运动项目。其中“健身计划”颇具实用性,包括慢跑、素质检测等。
而且,许多竞技项目都有着较高的仿真度,例如乒乓球,可以有多种动作组合,包括正反旋球、削球、扣杀、抽调等。又例如速跑,电脑中的自己可以变身像博尔特似的运动员,在万人体育场中与网友竞技,并且有100米~1500米各种距离选择,非常有现场感,一场跑下来,恐怕真要气喘吁吁,消耗不少卡路里了。